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    研究主题

    论文(436)

    排序
    1演劇空間としての『あつまれ どうぶつの森』の可能性
    2021
    引用
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    加入学术空间
    2One-String:CNNを用いたあやとりの工程認識手法と競技性を付加したあやとりゲームの実現
    2021
    引用
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    加入学术空间
    3AroNap:仮眠における香り提示手法を用いた入眠・起床促進システムの提案
    飯塚 万葉,横窪 安奈, ロペズ ギヨーム
    2021
    引用
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    加入学术空间
    4不可視アイテム割当における重み付きエンバイフリー性【JST・京大機械翻訳】
    Chakraborty Mithun, Igarashi Ayumi,Suksompong Warut,Zick Yair
    2021
    引用
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    加入学术空间
    5reco.mu: 分岐構造による音楽推薦促進システムの実装とその分析
    2021
    引用
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    加入学术空间
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    高被引作者

    作者引用发文
    Kevin Leyton-Brown8601
    Philippe Golle8601
    Ilya Mironov8601
    Mark Lillibridge8601
    Li Xiong7241
    Ling Liu7241
    Yelena Yesha3002
    Nabil Adam2971
    Fiona Thompson2261
    Stuart Dillon2261

    高产作者

    作者引用发文
    Hossein Bidgoli1412
    Axel Theobald445
    Mahesh S. Raisinghani605
    jian kangming254
    Friedhelm Bliemel314
    Georg Fassott284
    reinhard hunerberg73
    Sheng-Uei Guan63
    Tobias Kollmann963
    qing hong pian ji693

    相关期刊

    International Journal of Game Theory
    International Web Rule Symposium
    Workshop on Internet and Network Economics
    Economics and Computation
    Frontiers in Algorithmics
    Algorithmic Game Theory
    Games and Economic Behavior
    ACM Transactions on Economics and Computation
    Sigecom Exchanges
    arXiv: Computer Science and Game Theory