电影早已荣膺"第七艺术"的雅称,而电子游戏尽管已经有了"第九艺术"的名号,但在一些场合下仍不免成为大众舆论下堕人心志的俗趣,这种"被定义"的"雅俗分野"也在很大程度上固化了二者间的沟壑.但事实上,就情节营构、影像叙事以及场景沉浸等诸多方面来看,电影与电子游戏本身又是高度同质化的,尤其是在越来越具有决定性意义的新媒介、新技术层面上,二者已经越来越形成了同质乃至同构的现实与空间.
西部电影作为美国最早的电影类型之一,自1903年《火车大劫案》问世以来,在长达一百多年的岁月中,借由一个又一个影史经典的衍生,不断建构并阐述着一份独属于美国的西部历史与西部文化.但其最初遵循美国主流意识形态与大众审美而对热衷的西部神话的构建,却随着时代的变迁逐步走向对这种神话的祛魅,个人英雄主义的牛仔传奇趋于淡化,取而代之的是悲剧性史诗的末世氛围,让我们在依旧可以清晰并客观地回顾那个西部时代的同时,更加深刻地体会到了西部电影叙事的某种"衰变".