Game Modding und digitale Distribution – Die Veränderung der Wertschöpfung von Computerspielen durch Kundenintegration

florian schwarzer
florian schwarzer
andreas will
andreas will

2009.

Cited by: 0|Bibtex|Views0|DOI:https://doi.org/10.1007/978-3-8349-8211-7_6
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