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Kolligo: Gamificação Na Educação Para Experiência De Aprendizagem Mais Engajadoras

Anais dos Workshops do VIII Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE 2019)(2019)

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摘要
Resumo. O Kolligo oferece uma opção acessível, lúdica e fundamentada em teorias educacionais para incorporação de dispositivos móveis em sala de aula com integração de práticas gamificadas, buscando aumentar a interação entre professores e alunos e estimular o engajamento em experiências de aprendizagem ativa. Além disso, serve como apoio aos docentes na elaboração de práticas diferentes levando em consideração o perfil de cada turma. O aplicativo está disponível para as plataformas iOS e Android, já foi utilizado em contextos de aprendizagem mostrando bons resultados de engajamento e grande potencial para expansão. 1. Contexto e problematização
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