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谷歌开发了四年多的手势识别项目Soli喜忧参半?

作者: Jansfer

时间: 2019-10-24 12:07

在谷歌2015年I/O会议上,工程师们演示了一个叫做“Soli”的新手势识别技术。经过四年多的发展,Soli被应用到谷歌的Pixel 4系列手机中。但是,Soli距离实现其潜力还有很长的路要走。

在谷歌2015年I/O会议上,工程师们演示了一个叫做“Soli”的新手势识别技术。经过四年多的发展,Soli被应用到谷歌的Pixel 4系列手机中。但是,Soli距离实现其潜力还有很长的路要走。

Soli使用高速传感器和数据分析技术(如多普勒)来检测其180度视野内的物体的尺寸、位置和距离。它每秒可追踪多达18000帧,其颗粒度足以检测出有人将拇指和食指搓在一起的情况。它使人们可以用手势来控制手持设备上的应用和游戏。它能够通过媒体控制接口对众多多媒体播放器进行操作控制,还能与其他一些应用协同工作,不过并没有实现应用的海量兼容。Soli扩展了游戏的定义,催生了一个新的游戏生态系统。谷歌和Pokémon公司合作创建了Pokémon Wave Hello游戏,这是对Pokémon公司即将推出的剑和盾牌游戏的推广,作为对运动感知基本手势的介绍。其他游戏的手势控制推广版本也将相继推出。

虽然Soli可以像谷歌宣传的那样工作,但距离实现其潜力还有很长的路要走。其接口的封闭性和应用支持的缺乏(媒体应用除外)使得很难评估它的潜力有多大。假设谷歌兑现了在未来数月和数年内发展Soli的承诺,手势感知可能成为购买Pixel 4或Pixel 4 XL的最有说服力的理由之一。

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图|用手势控制游戏(来源:Kyle Wiggers)

参考:https://venhttps://venturebeat.com/2019/10/21/googles-motion-sense-hands-on-controlling-games-and-apps-with-gestures/turebeat.com/2019/10/21/googles-motion-sense-hands-on-controlling-games-and-apps-with-gestures/

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