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个人简介
Bryan's research at NVIDIA led to the creation of CUDNN, and more recently, he helped lead the team that invented DLSS 2.0. Prior to NVIDIA, he worked at Baidu to create next-generation systems for training and deploying end-to-end, deep learning-based speech recognition.
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arxiv(2024)
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IEEE TRANSACTIONS ON PATTERN ANALYSIS AND MACHINE INTELLIGENCEno. 2 (2024): 793-804
CoRR (2024)
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CoRR (2024)
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CoRR (2024)
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Mingjie Liu, Teodor-Dumitru Ene,Robert Kirby,Chris Cheng,Nathaniel Pinckney,Rongjian Liang, Jonah Alben, Himyanshu Anand,Sanmitra Banerjee, Ismet Bayraktaroglu,Bonita Bhaskaran,Bryan Catanzaro,
arxiv(2023)
CoRR (2023): 7763-7786
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