
高职计算机应用基础课程思政,是教育现代化改革的大趋势,是专业课融合思政元素的积极探索,是潜移默化的培养学生爱国主义情怀、社会责任感、职业素养、践行社会主义核心价值观的内在要求.本文深挖计算机应用基础课程思政切入点,提出课程融合思政元素、教学实践策略、教学评价重构的教学改革方法探索.
数字媒体专业是计算机技术中逐渐兴起的新兴专业,需要学生有较高的艺术文化修养,同时需要多种技术综合,既掌握计算机的基础又包含一定审美.在进行数字媒体特色专业课程体系的建设中,需要正确拟定原则,利用学科本身的优势,对课程体系结构进行优化,在建设体系过程中保证内容的先进性,形成专业特色,在专业课程中实现创新.
IMS的全程是IP Multimedia Subsystem,即多媒体子系统,主要通过在移动通信网络上提供多媒体业务,逐渐应用发展成为多种接入方式下的核心网络体系.当前IMS已经成为了国际主流标准组织下的网络控制架构,世界范围内的运营商本身也高度重视IMS的网络试点和商务建设,以便于建设多媒体业务支持下的核心控制网络.空管系统建设环节同样可以引入IMS发挥技术优势,这也是本次研究的主要方向.
中职的精品在线开放课程建设起步较晚,却已将成为中职教学改革的一个重要领域.本文以省级精品在线开放课程--中职信息技术课程建设探索为例,提出了在实际建设过程中的思考,也为其他课程建设提出了建议.
随时代发展,宣传推广的形式越来越新颖.利用3D打印技术进行宣传推广,研究发现更能使大众在视觉上获得满足感.通过大学生创新项目《Hi,生活》的案例分析,使其获得结果是该项技术宣传推广的意义和发展运用.同时,将3D打印技术与应用性和艺术性相结合,并产生关联,以便达到良好的宣传推广.
随着社会的逐渐进步与发展,在当代社会的各种领域中,计算机都是不可替代的一种辅助类工具,计算机能够加快现代生产的速度,同时也能够提高相关设计水平的质量.对于计算机平面设计来说,多数情况下应用于艺术类设计,以及宣传类的图纸设计,在平面设计中,除了必要的线条规划,和外形设计以外,色彩也是辅助设计中向读图者传递信息的重要语言.不仅能够为设计图纸,提供更加生动的设计布局,另一方面,也能够通过调整色彩的运用方式,展现出设计者在构思时,对于设计目标的实际想法,以及进行平面设计的初衷和意义.
机电专业"3+3"中高职衔接办学模式的开展,需要结合社会服务的发展方向,以促进学生就业为主要办学目标,深化教育体制改革,创新职业教育模式,信息化机电专业转段考核模式的制定,要满足中高职的教学评价标准,将中职升入高职的入学考试成绩融入到考核模式中,结合机电专业的实践性特点,考核内容要坚持理论与实践相结合的要求.本文主要探讨了,信息化视域下"3+3"中高职衔接机电专业转段考核模式,以期培养出技能型机电人才.
为克服当前市面上门铃应用产品和温度检测产品功能单一的痛点,本文用汇编语言设计了一种基于AT89C51单片机芯片的温度显示式门铃.其硬件以DS18B20温度传感器完成对周围环境温度的检测,结合BUZZER蜂鸣器完成门铃发声响应,并辅以按键式输入和数码管显示等功能模块.软件包含各模块初始化及相应的逻辑实现.最后经proteus仿真测试:成功将门铃与温度显示两功能相结合,明显提升了住宅的安全性和智能性.
如今,许多行业对于数字媒体专业人才都有着强烈的需求,教育的社会化功能就由此得以体现.为了填补市场发展的空白,各高校纷纷开设了相关专业以培养数字媒体人才.但是,各高校开设的数字媒体专业并没有起到作用,本来应该将人才市场的缺口补平,但是人才市场的缺口依然存在,毕业生面临着找不到工作的问题.这些皆是因为高校在人才培养体系上存在问题,学生在学习的过程中实践能力太差,因此毕业后不能胜任相关岗位的工作.
大数据时代的到来给各个行业的发展带来了新的希望和挑战.大数据也是互联网发展的一个代名词,在一定程度上也促进了信息化的发展与进步.与此同时,社会各行各业对于数据的需求也在不断的增加,使得数据的分析和统计方式也得到了发展.基于此,本文首先简要分析了大数据的概念和特征,随后从三个方面分析了应对大数据冲击的有效策略,以此来供相关人士交流参考.
网络作为一种新兴的技术和生产力工具进入学校教学领域,给传统的课堂教育教学带来了新的生机和活力,如何将"网络教学"和"创新能立"两者结合起来,本文就目前网络教学中忽视学生创新能立的现状,探讨了应该如何在网络教学环境下培养学生创新能力.
当今的社会是一个信息化的社会,各种信息以各种各样的方式扑面而来.因此,信息时代的到来对于学生们的信息获取能力和学习能力以及甄别信息的能力也有着更高的要求.但是反观现在的小学教育对于学生在信息素养方面的培养还有所缺乏.随着现代的科学技术已经广泛的应用与小学的课堂教学中,尤其是"微课程"这一名词已经成为众所周知的课堂形式了.因此,本文主要围绕在这样的一个大背景下,如何在"微课程"中培养学生的信息素养来进行论述.
随着经济发展,数字媒体技术已经成为许多领域中不可或缺的部分,当然,也对现代艺术设计的创新和发展有着重要的意义.现代艺术设计包含了多种内容,例如多媒体、网络、广告等等,数字媒体技术和现代艺术设计两者之间,不但能够有效融合,还可以发挥出良好的效果,表达出艺术设计的本质.为了分析数字媒体技术对现代艺术设计有着怎样的影响,笔者结合自身经验,从多角度进行分析,希望能为相关工作者提供一份参考.
随着我国社会的不断进步以及经济水平的不断提升,我国对于人才的需求越来越大,我国社会各行各业的建设和发展都需要人才的引进.目前我国已经进入了大数据化时代,社会发展的方方面面都离不开大数据技术,并且随着我国通信技术水平和信息技术水平的不断提升,智能移动设备的快速普及,我国的信息技术产业将会得到更高更快的发展.数字媒体技术作为我国信息技术产业中一个不可或缺的部分,近几年得到快速的发展,对于相关领域的人才需求也越来越大,但是我国高校数字媒体技术的教学还存在诸多的问题,本文就将对我国高校数字媒体技术专业实践性教学如何构建进行探讨.
本文主要通过利用云计算方式来对办公信息系统构架设计方式进行研究分析,并且通过结合办公信息系统特点,制定完善的云计算技术应用办公信息制定,从而有效的提高办公信息系统工作效率和工作质量.本文通过从办公信息系统的建设策略、办公业务以及信息技术融合等方面来对办公信息系统进行分析.
《游戏产业项目开发》是面向吉林动画学院数字媒体艺术专业本科生开设的一门专业实践课程.本课程主要目的在于锻炼学生的专业技术能力,使艺术学生能够根据策划的描述设计游戏美术资源,使技术学生具备分析并研究技术难点、编写游戏程序的能力,同时跨领域、跨部门同学之间相互沟通、合作,各部门同学也能互相学习,汲取经验,提升各自相关的专业知识,使艺术学生具备制作美术资源的能力;使技术学生具备项目程序制作的能力.锻炼艺术学生的设计能力和绘画能力,宏观游戏制作的掌控能力,使艺术与技术学生初步体验团队合作,体会团队合作的精神,了解团队的重要性,所有同学将美术资源和技术融合,共同完成项目制作.最终达到适应社会与就业市场需要的既有一定基础理论知识,又有很强动手实践能力的实用型、创新型人才.
计算机网络技术在近年来得以快速发展,如今已成为人们生活和工作中不可或缺的部分.然而在计算机网络技术的使用环节经常会出现故障,在出现计算机网络故障之后应如何快速将其排除,并且做好相应的维护工作,这显得至关重要.但是在计算机行业中,经常会有操作人员工作出现失误、黑客或病毒对计算机进行攻击的现象发生,在这样的情况下,计算机就会出现无法正常运转或者是文件丢失等问题.下文就将对还原技术在计算机操作系统维护中的应用进行分析.
随着新时代网络电子信息技术的不断发展和智能手机的不断普及,手机游戏成为越来越多人休闲娱乐的最佳选择.游戏的交互界面作为游戏与用户直接进行交流的界面,是一种特殊的语言,特别是交互界面的设计是整个游戏设计中的一项重点内容,优秀的交互界面设计可以为用户提供更好的操作体验,使其在游戏过程中收获轻松愉悦的体验感,沉浸到游戏中去.现阶段,中国的手机游戏正处于高速发展的阶段,王者荣耀、绝地求生、阴阳师、光遇、元神等都是近期较为流行的手机游戏,但就现阶段的总结游戏开发设计而言,交互界面的开发和设计仍然停留在起步阶段,没有系统的、科学的理论指导和设计方案,造成了用户体验感不加的现象.下面,本文将针对交互界面的设计这一问题展开讨论,希望可以为手机游戏交互界面的开发和设计提供一定的参考.
目前在软件以及网络工程专业教学的过程中,"Web开发技术"作为一门对于实践性要求很强的专业基础课程,对于提升学生的网站设计应用综合能力具有重要的作用,应该据此进行网络实践教学平台的有效研发,从而为实践教学提供便利,为学生学习创设更加优质的环境和平台.鉴于此,本文将主要围绕Web开发课程网络实践教学平台研究为中心展开论述,并结合实际情况给出一些合理化的建议.
基于大数据的时代背景下,高校图书馆打破传统服务模式,呈现出该时代所特有的"信息网络化"、"资源数字化"、"服务数据化"等特点.因此,为更好的适应时代发展,迎合时代需要,对馆员的职业能力特别是在数字信息的处理方面,提出了更高层次的标准和要求.本文以此为背景,剖析数据馆员的角色定位,以其在推广或工作中遇到的问题为基点,多方面对职业技能提升途径进行探究,提高职业素养,提升服务质量.