针对织物图案特征提取效率低的问题,提出以纹理抑制平滑滤波算法与Adaboost算法为基础的织物图案识别法.首先对织物扫描图案的纱线纹理进行滤除;灰度化后再分别对图像的3个特征进行提取,最终构建图像特征库,以此作为训练对象,采用Adaboost算法进行实验.结果显示,以纹理抑制平滑滤波算法为基础的识别法能够提高图案识别率.
目的 探究人机交互等待过程中,不同GUI设计样式与色彩要素对用户时间知觉与视疲劳的影响.方法 首先,基于实验心理学的恒定刺激法,应用逻辑回归曲线,算出了PSE(主观相等点)和JND(最小可察觉值),而后应用多元方差分析验证了可缩短用户等待时间的GUI样式.其次,应用生理评价中的VAS(视觉模拟评分法),探明了不同色彩对用户视疲劳的影响机制.结果 经过多次实验的结果表明,用户对于Rot(转动速度快且结束时间不可预测)所知觉到的时间显著低于其他GUI样式;用户对红色的差别感受性要显著高于其他色彩;用户在绿色环境下进行作业,视疲劳程度显著低于其他色彩.结论 为指导交互设计师通过设计手段缩短交互等待时间方面提供理论与事实依据,进而改善用户对信息终端产品的体验感受,减少等待焦虑.
目的 探索发展中的设计内涵,正确认识设计在创意产业中的地位、作用及意义.方法 根据发展中的设计内涵的演变,划分为设计的古典、现代、当代3个层面,通过对创意产业中变化发展的设计内涵、本质、规律,进行剖析、归纳、总结,形成以人为本设计思维需求和新的创新机会,更好地促进设计与产业的融合.结论 走上设计传承文化、设计创新科技、设计服务民生、设计改善环境、设计面向未来的良性发展道路.