数字立体显示技术塑造的空间深度与美学奇观黄媛媛wf(2016)引用 0|浏览4暂无评分摘要本文的研究对象是3D电影、3D电视和4D电影3种数字立体显示技术。文中系统阐述了3D电影对现实空间的高度仿真,3D电视对3D电影观赏效果的自由化升级,以及4D电影对视听经验更加全面的开发。更多AI 理解论文溯源树样例生成溯源树,研究论文发展脉络Chat Paper正在生成论文摘要