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以实体环境为基础设计制作交互式虚拟人体科学馆

张君,杨懿农, 李青,饶利兵,蒋帅, 李震,谭风, 杨小庚,田清

Medical Education Research and Practice(2021)

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Abstract
目的 以实体环境为基础,构建一个全景视角下的交互式虚拟人体科学馆,有效突破使用效率上时空的限制.方法 利用计算机软件技术(PTGUI、Pano2VR、Object2VR、Photoshop)及三维全景建模技术,将人体科学馆的场景及实物标本进行数字化、网络化处理.结果 构建出的HTML5交互式虚拟人体科学馆全景漫游系统操作简单,方便实用.结论 作者采用的技术方法简单便捷,构建出的虚拟人体科学馆与原实物展馆一致,极大地节约了人力、物力成本,解决了实物展馆局限性问题,方便了教学、科研、科普宣传,扩大了其辐射区域和影响效果.
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