D2D网络中基于联盟博弈的中继选择方法

Communications Technology(2023)

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摘要
随着无线终端的大规模普及,用户设备(User Equipment,UE)对无线网络的内容分发服务提出了更高的要求.提出了利用设备对设备(Device to Device,D2D)通信技术进行协作中继传输,使得任何UE都可作为潜在中继节点,并且令中继节点为其他UE中继数据,可以提升整体网络的内容分发质量.为弥补UE作为中继节点产生的能耗,采用能量采集(Energy Harvesting,EH)的激励机制,将携能信号作为奖励发送至UE,以提高UE为其他用户中继数据的意愿.同时,为解决中继选择问题,提出了基于联盟博弈方法,对UE和中继节点的合作行为进行分析,为UE选取最优的中继节点,以获取最优的内容分发服务.仿真结果表明,所提方法与贪婪搜索算法相比,可以更大程度地提高系统的吞吐量.
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