体感游戏对伴有代谢综合征的精神分裂症患者代谢指标及心境状况的影响

ZHANG Kaiyuan, DING Baoling, WANG Chengpeng,SHI Jianfei

Zhejiang Medical Journal(2023)

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摘要
目的 探讨体感游戏对伴有代谢综合征(MS)的精神分裂症患者代谢指标及心境状况的影响.方法 选取2022年1至12月在杭州市第七人民医院精神科住院治疗的65例伴有MS的精神分裂症患者为研究对象,其中采用体感游戏干预4周33例,为观察组;健康操干预4周32例,为对照组.检测并比较两组患者干预前、干预4周后代谢相关指标(包括BMI、腰围、血压、TG、TC、HDL-C、FPG等)和心境状况(采用BSF心境量表进行评估,内容包括愉悦性、活跃性、平静性、思虑性等4个良性心境项目,以及抑郁性、激动性、愤怒性、无活力性等4个负性心境项目).结果 两组患者干预前各项代谢相关指标及BSF心境量表各项目评分比较,差异均无统计学意义(均P>0.05).观察组患者干预后各项代谢相关指标较干预前均明显改善(均P<0.05);且除BMI、腰围外,其余各项代谢相关指标较对照组均改善更为明显(均P<0.05).观察组患者干预后良性心境各项目(愉悦性、活跃性、平静性、思虑性)评分较干预前均明显升高(均P<0.05),负性心境各项目(抑郁性、激动性、愤怒性、无活力性)评分较干预前均明显下降(均P<0.05),且较对照组均改善更为明显(均P<0.05).结论 体感游戏能有效改善伴有MS的精神分裂症患者各项代谢相关指标和心境状况,适合在精神科推广应用.
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关键词
Motion-sensing games,Schizophrenia,Metabolic syndrome,Mood state
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