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    Vision Objects (France)

    企业EST. 1998
    29论文总数
    115引用总数

    论文量&引用量时间轴

    暂无数据

    机构学者

    论文(29)

    年份
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    –
    止
    排序
    1The Financial Feasibility of Residential Development Options in the Existing City
    Jip Claassens, M. Hilferink, Bart Rijken, E. Koomen
    2019引用:1
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    2A new approach to quantify enamel thickness distribution and the enamel-dentine junction topography in primate teeth
    Clément Zanolli, Margot Cantaloube,Jean Dumoncel,Laura Martín‐Francés,Priscilla Bayle,Stanley Durrleman,Jean-Pierre Jessel,Gérard Subsol,Roberto Macchiarelli
    2018HAL (Le Centre pour la Communication Scientifique Directe)(2018)
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    加入学术空间
    3Analyse Morphométrique 3D De Structures Anatomiques Pour La Paléoanthropologie
    Jean Dumoncel

    L'évolution biologique des organismes peut être étudiée comme une succession de transformations morphologiques qui sont caractérisées par le changement de leur géométrie tridimensionnelle globale et locale. Dans ce contexte, il est nécessaire de développer des outils mathématiques et informatiques comparatifs de formes tridimensionnelles afin d'étudier ces transformations et de pouvoir les comparer avec les variabilités inter- et intra-espèces. Dans la chaîne de traitement des données tridimensionnelles (images 3D ou maillages 3D) employée en " paléoanthropologie virtuelle ", la méthode la plus souvent utilisée en analyse comparative est basée sur des points de repère (en général, anatomiques) dont les coordonnées sont analysées à l'aide d'outils mathématiques tels que la " morphométrie géométrique ". Plus récemment, une autre classe de méthodes a été proposée. Elle permet des comparaisons globales entre les surfaces complètes de structures anatomiques sans avoir besoin de définir des points de repère. On obtient ainsi une analyse statistique de la forme moyenne et de sa variabilité en tout point. Dans cette thèse, nous proposons d'étudier la chaîne d'analyse morphométrique des données 3D utilisées en paléoanthropologie, de la numérisation à l'exploitation des données par les chercheurs. Cette thèse présente des méthodes analytiques pour le traitement des données issues de la paléoanthropologie, depuis la numérisation des sites de fouilles jusqu'à l'acquisition et l'analyse des spécimens. Nous établissons des modèles numériques de terrain (analyses multidimensionnelles de données issues de différentes modalités d'acquisition telles que les scans laser et la photogrammétrie) qui permettent d'appréhender les vestiges dans leur contexte et nous proposons des analyses qui répondent à des problématiques qui sont spécifiques aux études en biologie. En particulier, nous apportons des outils d'analyse et de visualisation (cartographies 3D et analyses statistiques) pour des problématiques de déformation basées sur des recalages surfaciques. Nous proposons également une méthode d'analyse sur des données partielles afin de pouvoir exploiter l'ensemble des données disponibles dans les registres fossiles et modernes. Nos résultats mettent en évidence que les méthodes par recalage surfacique augmentent non seulement les possibilités de capter les formes et leurs variations, mais permettent également de travailler sur des formes globales et non uniquement sur certains points. Nous montrons notamment que ces méthodes permettent le développement d'outils qui sont bien adaptés pour les études en paléoanthropologie.

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    加入学术空间
    4Identification of Homo-like features in virtually rendered South African australopiths endocasts
    Amélie Beaudet,Jean Dumoncel,Francis Thackeray,Stanley Durrleman,Gérard Subsol,Jean-Pierre Jessel,Frikkie de Beer,José Braga
    2014HAL (Le Centre pour la Communication Scientifique Directe)(2014)
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    5Quels Prétraitements Pour La Stéréophotométrie Non Calibrée ?
    Bastien Durix,Yvain Quéau,Vincent Charvillat,Jean‐Denis Durou

    La stereophotometrie est une technique de scannage 3D qui consiste a prendre plusieurs photographies d’un objet sous le meme angle, mais sous differents eclairages. Lorsque les eclairages sont inconnus, le probleme se complique et sa resolution necessite de faire plusieurs hypotheses, dont deux sont communes a toutes les methodes existantes : l’hypothese lambertienne et la contrainte d’integrabilite. Nous proposons d’effectuer des pretraitements sur les images, afin de limiter l’influence d’eventuels ecarts a ces hypotheses. Nous preconisons pour ce faire de retirer les pixels suspects. Nous validons ces ameliorations sur un jeu d’images reelles de visages accessibles sur Internet.

    2013引用:26
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    合作机构(13)

    图卢兹计算机科学研究所合作论文 6
    École Supérieure des Technologies Industrielles Avancées合作论文 3
    South African Nuclear Energy Corporation (South Africa)合作论文 2
    瓦特沃斯兰德大学合作论文 2
    Laboratoire Bordelais de Recherche en Informatique合作论文 2
    Interaction Design (United Kingdom)合作论文 2
    European Commission,European Union合作论文 1
    艾伦大脑科学研究所合作论文 1
    Numerical Method (China)合作论文 1
    Netherlands Environmental Assessment Agency,Ministry of Infrastructure and the Environment,Government of Netherlands合作论文 1

    机构统计