汹涌的海浪、可怕的爆炸、猛烈的烟雾以及更多情景:视觉特效工业中的应用数学和科学计算
Aleka, McAdams, Stanley, Osher, Joseph, Terán,陆柱家,姚景齐 openalex(2013)
摘要
无论是电影《星球大战:第3集(StarWar:Episode3)》中的爆炸火球还是电影《加勒比海盗:世界末日(PiratesoftheCaribbean:AtWorld’SEnd)》中弯曲盘旋的巨大漩涡那样的利用数值模拟的特技效果,它们都可以在各种各样的好莱坞大片中看到.虽然人们认为运用像电影中那样的特技效果,人为参与太多而且价格过于昂贵,但是由于计算机速度更快以及系统结构的发展进化,现如今像此类特技现象的仿真更为实际可行了.此外,随着对越来越逼真的效果,甚至对由计算机生成的具有现场表演特点的严丝合缝混成一体的图像要求的提高,以物理学为基础的仿真已经成为创建电影和视频游戏中逼真的虚拟世界的不但是易于处理而且还是非常有用的工具.
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