[0001]【技术领域】
[0002][0001]본 출원은2017년 10월 31일자, 출원번호 201711048708.4, 명칭 "이형의 디스플레이 스크린 및 디스플레이 장치"에 기초한 우선권의 이익을 주장하며, 해당 중국 특허출원의 문헌에 개시된 모든 내용은 본 명세서의 일부로서 포함시키고자 한다.
[0003][0002]본 출원은 디스플레이 분야에 관한 것으로서, 특히, 이형의 디스플레이 스크린 및 디스플레이 장치에 관한 것이다.
[0004]【背景技术】
[0005][0003]종래 기술에서, 디스플레이 스크린은 적어도 녹색 서브 픽셀, 청색 서브 픽셀 및 적색 서브 픽셀로 구성된 픽셀 유닛을 포함한다. 하나 이상의 픽셀 유닛은 화상을 제시하기 위한 픽셀 어레이를 구성한다. 디스플레이 스크린의 사용분야의 다양성에 따라, 디스플레이 스크린의 외형은 구체적인 사용환경에 맞게 조정될 필요가 있다. 다시 말해, 구형 스크린, 다면체 스크린 등과 같은 종래의 정사각인 평판 모양의 스크린과 다른 "이형의 스크린"을 설계할 필요가 있다.
[0006][0004]종래 기술을 구현하는 과정에서, 발명자는 다음과 같은 기술적 문제를 발견하였다.
[0007][0005]픽셀 유닛은 소정의 공간 크기를 갖거나, 픽셀 유닛은 미세 구조 상에서 소정의 지름방향의 크기를 갖는 점 또는 입자로 간주될 수 있고, 이형의 디스플레이 스크린의 윤곽선은 매끄러운 평면곡선 또는 매끄러운 공간곡선이며, 현미경적 크기에서 관찰할 경우, 이형의 디스플레이 스크린의 윤곽선을 따라 분포된 픽셀 유닛은 뚜렷한 요철감이나 입자감을 나타낼 수 있어, 디스플레이 품질이 떨어진다.
[0008][0006]개시된 다양한 실시예에 따르면, 본 출원은, 유효 표시영역의 범위를 확정하기 위한 윤곽선을 구비하고,
[0009][0007]하나 이상의 서브 픽셀을 갖고 반복 배열된 복수의 제 1 발광 유닛, 및 하나 이상의 서브 픽셀을 갖고 반복 배열된 복수의 제 2 발광 유닛을 포함하며,
[0010][0008]상기 제 1 발광 유닛에 포함된 서브 픽셀의 수량은 상기 제 2발광 유닛에 포함된 서브 픽셀의 수량 이상인 이형의 디스플레이 스크린을 제공한다.
[0011][0009]일 실시예에서, 상기 제 1 발광 유닛은 연속적으로 배열되고, 상기 유효 표시영역에서 메인 표시영역을 형성하며, 적어도 하나의 상기 제 2 발광 유닛은 독립적으로 분포되고 상기 유효 표시영역에서 엣지 표시영역을 형성한다.
[0012][0010]일 실시예에서, 상기 제 1 발광 유닛은 2 개의 제 1 서브 픽셀, 2 개의 제 2 서브 픽셀 및 2 개의 제 3 서브 픽셀을 포함한다.
[0013][0011]일 실시예에서, 상기 제 2 발광 유닛은 하나의 제 1 서브 픽셀, 하나의 제 2 서브 픽셀 및 하나의 제 3 서브 픽셀을 포함한다.
[0014][0012]일 실시예에서, 상기 제 2 발광 유닛에 속한 하나의 제 1 서브 픽셀, 하나의 제 2 서브 픽셀 및 하나의 제 3 서브 픽셀은 삼각형 또는 직선으로 배열된다.
[0015][0013]일 실시예에서, 상기 제 2 발광 유닛은,
[0016][0014]2 개의 제 1 서브 픽셀, 2 개의 제 2 서브 픽셀 및 하나의 제 3 서브 픽셀;
[0017][0015]2 개의 제 1 서브 픽셀, 하나의 제 2 서브 픽셀 및 하나의 제 3 서브 픽셀;
[0018][0016]하나의 제 1 서브 픽셀, 하나의 제 2 서브 픽셀 및 하나의 제 3 서브 픽셀 중의 임의의 2 개 서브 픽셀; 또는
[0019][0017]하나의 제 1 서브 픽셀, 하나의 제 2 서브 픽셀 및 하나의 제 3 서브 픽셀로 이루어진 군으로부터 선택된 어느 하나의 서브 픽셀로 이루어진 군으로부터 선택되는 어느 하나의 서브 픽셀을 포함한다.
[0020][0018]일 실시예에서, 상기 제 1 발광 유닛은,
[0021][0019]2 개의 제 1 서브 픽셀, 2 개의 제 2 서브 픽셀 및 하나의 제 3 서브 픽셀;
[0022][0020]2 개의 제 1 서브 픽셀, 하나의 제 2 서브 픽셀 및 하나의 제 3 서브 픽셀; 또는
[0023][0021]하나의 제 1 서브 픽셀, 하나의 제 2 서브 픽셀 및 하나의 제 3 서브 픽셀로 이루어진 군으로부터 선택되는 어느 한 조합을 포함한다.
[0024][0022]또한, 본 출원은 이형의 디스플레이 스크린을 제공하며, 상기 제 1 발광 유닛에 포함된 서브 픽셀의 수량이 상기 제 2 발광 유닛에 포함된 서브 픽셀의 수량과 동일한 경우, 상기 제 1 발광 유닛과 상기 제 2 발광 유닛은 제 1 방향으로 각각 연속적으로 배열되고, 상기 제 1 발광 유닛과 상기 제 2 발광 유닛은 제 1 방향과 교차하는 제 2 방향을 따라 교대로 배열된다.
[0025][0023]일 실시예에서, 상기 제 2 발광 유닛에서의 서브 픽셀의 배열 방식과 상기 제 1 발광 유닛에서의 서브 픽셀의 배열 방식은 상기 제 1 방향으로 거울 대칭적이다.
[0026][0024]일 실시예에서, 상기 제 2 발광 유닛은 하나의 제 1 서브 픽셀, 하나의 제 2 서브 픽셀 및 하나의 제 3 서브 픽셀을 포함하며, 상기 제 2 발광 유닛에 속하는 하나의 제 1 서브 픽셀, 하나의 제 2 서브 픽셀 및 하나의 제 3 서브 픽셀은 삼각형으로 배열된다.
[0027][0025]일 실시예에서, 상기 삼각형은 예각 삼각형 또는 직각 삼각형이다.
[0028][0026]일 실시예에서, 상기 제 1 서브 픽셀, 상기 제 2 서브 픽셀 및 상기 제 3 서브 픽셀 중에서 하나의 발광 면적은 기타 2 개의 발광 면적과 상이하다.
[0029][0027]또한, 본 출원은 이형의 디스플레이 스크린을 제공하며, 여기서 상기 이형의 디스플레이 스크린은 유효 표시영역의 범위를 확정하기 위한 윤곽선을 가지며,
[0030][0028]상기 이형의 디스플레이 스크린은 반복 배열된 복수의 제 1 발광 유닛 및 반복 배열된 복수의 제 2 발광 유닛을 포함하며,
[0031][0029]상기 제 1 발광 유닛이 위치한 표면의 곡률 반경은 상기 제 2 발광 유닛이 위치한 표면의 곡률 반경보다 크다.
[0032][0030]일 실시예에서, 상기 제 1 발광 유닛은 연속적으로 배열되고, 상기 유효 표시영역에서 메인 표시영역을 형성하고,
[0033][0031]상기 적어도 하나의 제 2 발광 유닛은 독립적으로 분포되고 상기 유효 표시영역에서 엣지 표시영역을 형성한다.
[0034][0032]본 출원에 개시된 다양한 실시예에 따르면, 본 출원은,
[0035][0033]유효 표시영역의 범위를 확정하기 위한 윤곽선을 구비하고, 반복 배열된 복수의 제 1 발광 유닛 및 반복 배열된 복수의 제 2 발광 유닛을 포함하며, 상기 제 1 발광 유닛에 포함된 서브 픽셀의 수량은 상기 제 2발광 유닛에 포함된 서브 픽셀의 수량 이상이거나 또는 상기 제 1 발광 유닛이 위치한 표면의 곡률 반경은 상기 제 2 발광 유닛이 위치한 표면의 곡률 반경보다 크게 형성되는 이형의 디스플레이 스크린;
[0036][0034]상기 디스플레 스크린에 전력을 공급하기 위한 전력 모듈;
[0037][0035]미디어 정보를 저장하기 위한 저장 모듈;
[0038][0036]상기 디스플레이 스크린, 전력 모듈 및 저장 모듈에 전기적으로 결합되어, 상기 전력 모듈의 전력 공급을 제어하고 이형의 디스플레이 스크린 상에 미디어 정보를 표시하기 위한 처리 모듈을 포함하는 디스플레이 장치를 제공한다.
[0039][0037]일 실시예에서, 상기 제 1 발광 유닛에 포함된 서브 픽셀의 수량이 상기 제 2 발광 유닛에 포함된 서브 픽셀의 수량과 동일한 경우, 상기 제 1 발광 유닛 및 상기 제 2 발광 유닛은 제 1 방향으로 각각 연속적으로 배열되고, 상기 제 1 발광 유닛과 상기 제 2 발광 유닛은 제 1 방향과 교차하는 제 2 방향을 따라 교대로 배열된다.
[0040][0038]본 출원은 적어도 다음과 같은 발명의 효과를 갖고 있다.
[0041][0039]구조가 상이한 제 1 발광 유닛과 제 2 발광 유닛은 서로 조합되어 이형의 디스플레이 스크린에 가득하게 배치되며, 상기 상이한 구조는 서브 픽셀의 수량이 상이한 것이나, 발광 유닛의 평면 크기의 곡률 반경이 상이한 것이나, 또한 미러 구조 등일 수 있다. 유효 표시영역의 메인 표시영역 및 엣지 표시영역에서 상이한 구조의 제 1 발광 유닛 및 제 2 발광 유닛을 설정함으로써, 엣지 표시영역은 현미경적 크기에서 관찰할 경우, 뚜렷한 요철감이나 입자감을 감소함으로써, 이형의 디스플레이 스크린의 디스플레이 품질을 향상시킨다.
[0042]【附图说明】
[0043][0040]도 1은 본 출원의 실시예에 따른 이형의 디스플레이 스크린의 국소 미세 구조를 제시하는 도면이다.도 2는 본 출원의 실시예에 따른 다른 이형의 디스플레이 스크린의 국소 미세 구조를 제시하는 도면이다.도 3은 본 출원의 실시예에 따른 또 다른 이형의 디스플레이 스크린의 국소 미세 구조를 제시하는 도면이다.
[0044][0041]이하에서, 본 출원의 목적, 기술적인 방안 및 장점을 더 명확히 하기 위해, 본 출원의 구체적인 실시예 및 해당한 도면을 참조하여 본 출원의 기술적인 방안을 더 상세하게 설명하고자 한다. 설명하고자 하는 실시예들은 본 출원의 실시예에서 전부가 아닌 일부인 것이 명백하다. 본 출원의 실시예에 기초하여, 창조적 노력없이 당업자에 의해 획득된 다른 모든 실시예들은 본 출원의 보호범위 내에 속한다.
[0045][0042]이형의 디스플레이 스크린은 종래의 디스플레이 스크린에 기초하여 발전된 특별한 형상을 갖는 디스플레이 스크린이다. 이형의 디스플레이 스크린의 외형은 종래의 디스플레이의 직사각형 또는 평판 형상과 다른 형상을 갖는다. 이형의 디스플레이 스크린의 공간 구조는 대체적으로 구체의 일부, 또는 원기둥의 일부, 또는 직육면체의 일부일 수 있다. 이형의 디스플레이 스크린의 표시면은 구체나 원기둥체에 대응하는 3 차원 공간 곡면, 또는 곡선으로 이루어진 윤곽의 적어도 일부를 갖는 2 차원 평면이다. 대응하는 이형의 디스플레이 스크린의 표시면에서, 엣지 윤곽선은 공간 곡선 또는 평면 곡선을 갖는다.
[0046][0043]도 1을 참조하면, 본 출원의 일 실시예에 의해 제공되는 이형의 디스플레이 스크린의 국소 미세 구조를 도시하는 도면이다.
[0047][0044]이형의 디스플레이 스크린는 유효 표시영역의 범위를 확정하기 위한 윤곽선(101)을 갖는다. 유효 표시영역은 이미지 또는 다이내믹 표시화면을 나타내도록 사용된다. 유효 표시영역에 터치 센서가 설치될 경우, 사용자의 움직임을 감지하고 응답할 수 있다. 구체적인 사용에서, 이형의 디스플레이 스크린은 텔레비전의 곡면 스크린 또는 휴대폰의 곡면 스크린일 수 있다.
[0048][0045]이형의 디스플레이 스크린은 반복 배열된 복수의 제 1 발광 유닛(102) 및 반복 배열된 복수의 제 2 발광 유닛(103)을 포함한다.
[0049][0046]여기서, 제 1 발광 유닛(102)에 포함된 서브 픽셀의 수량은 제 2 발광 유닛(103)에 포함된 서브 픽셀의 수량보다 많다.
[0050][0047]상기 제 1 발광 유닛은 연속적으로 배열되어 상기 유효 표시영역에서 메인 표시영역을 형성한다.
[0051][0048]적어도 하나의 상기 제 2 발광 유닛은 독립적으로 분포되고, 상기 유효 표시영역에 엣지 표시영역을 형성한다.
[0052][0049]상기 제 1 발광 유닛(102)은 적어도 하나의 픽셀 유닛을 포함한다. 상기 제 2 발광 유닛(103)은 적어도 하나의 서브 픽셀을 포함한다.
[0053][0050]이하, 제 1 발광 유닛(102)은 2 개의 픽셀 유닛을 포함하고, 제 2 발광 유닛(103)은 하나의 픽셀 유닛을 포함하는 것을 예로 상세히 설명하고자 한다. 여기서, 하나의 픽셀 유닛은 하나의 적색 서브 픽셀, 하나의 녹색 서브 픽셀 및 하나의 청색 서브 픽셀을 포함한다. 도 1에 도시된 바와 같이, 제 1 발광 유닛(102)은 2 개의 제 1 서브 픽셀, 2 개의 제 2 서브 픽셀 및 2 개의 제 3 서브 픽셀을 포함한다.
[0054][0051]제 1 서브 픽셀, 제 2 서브 픽셀 및 제 3 서브 픽셀은 각각 상이한 색상의 빛을 방출할 수 있다. 제 1 서브 픽셀, 제 2 서브 픽셀 및 제 3 서브 픽셀은 적색(R), 녹색(G) 및 청색(B) 이 3 가지 색상의 빛으로 이루어진 군으로부터 선택된 어느 하나를 방출할 수 있지만, 제 1 서브 픽셀, 제 2 서브 픽셀 및 제 3 서브 픽셀은 동일한 색상의 빛을 방출할 수 없다. 제 1 발광 유닛(102)에 의해 표시되는 색상은 그에 포함된 제 1 서브 픽셀, 제 2 서브 픽셀 및 제 3 서브 픽셀의 종류에 의해 결정된다.
[0055][0052]구조 상에서, 3 가지 종류의 서브 픽셀은 2 개씩 배치되어 6 개의 상이한 방식을 갖는 제 1 발광 유닛(102)을 구성한다. 본 실시예에서, 이 중 한가지 방식을 선택할 수 있으며, 본 출원에서 선택된 제 1 발광 유닛의 픽셀 배열방식은 B-R/R-G/G-B이다. 수평 방향(도 1의 좌우 방향)에서, 제 1 행의 청색 서브 픽셀의 중심과 적색 서브 픽셀의 중심이 연결되는 선은 수평선에 대해 경사진다. 제 2 행의 적색 서브 픽셀의 중심과 녹색 서브 픽셀의 중심이 연결되는 선은 제 1 행의 청색 서브 픽셀의 중심과 적색 서브 픽셀의 중심이 연결되는 선에 평행하고, 제 3 행의 녹색 서브 픽셀의 중심과 청색 서브 픽셀의 중심이 연결되는 선은 제 1 행의 청색 서브 픽셀의 중심과 적색 서브 픽셀의 중심이 연결되는 선에 평행하다. 수직 방향 (도 1의 상하 방향)에서, 제 1 열의 B-R-G 서브 픽셀의 중심은 동일한 직선에 위치하고, 제 2 열의 R-G-B 서브 픽셀의 중심도 동일한 직선에 위치한다. 이러한 구조를 사용하는 제 1 발광 유닛(102)의 형상은 이형의 디스플레이 스크린 윤곽선(101)의 형상에 용이하게 피팅(fitting)된다.
[0056][0053]제 1 발광 유닛(102)의 서브 픽셀은 다른 방식으로 배열될 수 있다. 예를 들어, 2 개의 제 1 서브 픽셀, 2 개의 제 2 서브 픽셀 및 2 개의 제 3 서브 픽셀은 2행 3열 또는 3행 2열 등의 방식으로 배치된다. 제 1 발광 유닛(102)에서 서브 픽셀의 배열방식은 디스플레이 스크린의 색상표시 요건을 만족하는 한 상기 방법에 제한되지 아니한다. 제 2 발광 유닛(103)은 하나의 제 1 서브 픽셀, 하나의 제 2 서브 픽셀 및 하나의 제 3 서브 픽셀을 포함한다.
[0057][0054]마찬가지로, 제 1 서브 픽셀, 제 2 서브 픽셀 및 제 3 서브 픽셀은 서로 다른 색상의 광을 방출할 수 있다. 예를 들어, 적색 (R), 녹색 (G) 및 청색(B) 3가지 색상의 빛을 각각 방출할 수 있다. 3 개의 서브 픽셀에 의해 방출되는 빛의 색상은 서로 다르다. 상기 3 개의 서브 픽셀로 구성된 제 2 발광 유닛(103)의 색상표시 원리는 제 1 발광 유닛(102)과 동일하므로, 여기서 생략하도록 한다.
[0058][0055]구조상으로, 제 2 발광 유닛(103)에 속하는 하나의 제 1 서브 픽셀, 하나의 제 2 서브 픽셀 및 하나의 제 3 서브 픽셀은 삼각형으로 배열된다. 제 2 발광 유닛(103)과 제 1 발광 유닛(102)은 서로 결합되어, 이형의 디스플레이 스크린의 윤곽선(101)에 피팅될 수 있다.
[0059][0056]제 2 발광 유닛(103)에 속하는 제 1 서브 픽셀, 제 2 서브 픽셀 및 제 3 서브 픽셀은 또한 다른 배열 방식을 사용할 수 있다. 예를 들어, 제 1 서브 픽셀, 제 2 서브 픽셀 및 제 3 서브 픽셀의 중심은 동일한 직선에 위치하며, 전술한 서브 픽셀의 배열 순서는 디스플레이 스크린의 색상표시 요건을 충족하는 한 상기 배열방식에 제한되지 않는다.
[0060][0057]도 3에 도시된 바와 같이, 제 1 발광 유닛(102)은 표준 RGB로 배열된 2 개의 픽셀 유닛으로 구성된다. 구체적으로, 도 3에서, 제 1 행은 적색(R) 서브 픽셀, 녹색(G) 서브 픽셀 및 청색(B) 서브 픽셀로 구성된 하나의 픽셀 유닛이고, 제 2 행은 적색(R) 서브 픽셀, 녹색(G) 서브 픽셀 및 청색(B) 서브 픽셀로 구성된 하나의 픽셀 유닛이며, 이 2 개의 픽셀 유닛은 열 방향(도 3의 상하 방향)을 따라 적층되어 배치된다. 열 방향을 따라, 적색(R) 서브 픽셀은 하나의 열을 구성하고, 녹색(G) 서브 픽셀은 하나의 열을 구성하며, 청색(B) 서브 픽셀은 하나의 열을 구성한다. 여기서, 상기 열은 행으로 변경할 수 있다.
[0061][0058]제 2 발광 유닛(103)는 행으로 배열된 적색(R) 서브 픽셀, 녹색(G) 서브 픽셀 및 청색(B) 서브 픽셀로 구성된다. 다시 말해, 제 1 서브 픽셀은 적색(R) 서브 픽셀이고, 제 2 서브 픽셀은 녹색(G) 서브 픽셀이며, 제 3 서브 픽셀은 청색(B) 서브 픽셀이다. 물론, 상기 제 1 서브 픽셀, 상기 제 2 서브 픽셀 및 상기 제 3 픽셀의 배열 순서는 구체적인 상황에 따라 조정될 수 있다.
[0062][0059]본 발명의 목적을 고려하여, 제 1 발광 유닛(102)의 서브 픽셀의 수량보다 적다는 것을 보장하는 전제하에서, 제 2 발광 유닛 (103)의 서브 픽셀 수량은 기타 수량일 수 있다. 구체적으로, 제 1 발광 유닛(102)이 2 개의 제 1 서브 픽셀, 2 개의 제 2 서브 픽셀 및 2 개의 제 3 서브 픽셀을 포함하는 경우, 제 2 발광 유닛은 2 개의 제 1 서브 픽셀, 2 개의 제 2 서브, 및 하나의 제 3 서브 픽셀, 또는 2 개의 제 1 서브 픽셀, 하나의 제 2 서브 픽셀 및 하나의 제 3 서브 픽셀, 또는 하나의 제 1 서브 픽셀, 하나의 제 2 서브 픽셀, 하나의 제 3 서브 픽셀로 이루어진 군으로부터 선택된 어느 2 개의 서브 픽셀로 구성될 수 있고, 또는 하나의 제 1 서브 픽셀, 하나의 제 2 서브 픽셀, 및 하나의 제 3 서브 픽셀로 이루어진 군으로부터 선택된 어느 하나의 서브 픽셀로 구성될 수 있다.
[0063][0060]이에 따라, 제 1 발광 유닛(102)에 포함된 서브 픽셀의 수량이 감소될 경우, 제 2 발광 유닛(103)에 포함된 서브 픽셀의 수량도 대응하게 감소시킬 수 있다. 예를 들어, 제 1 발광 유닛(102)은,
[0064][0061]2 개의 제 1 서브 픽셀, 2 개의 제 2 서브 픽셀 및 하나의 제 3 서브 픽셀;
[0065][0062]2 개의 제 1 서브 픽셀, 하나의 제 2 서브 픽셀 및 하나의 제 3 서브 픽셀; 및
[0066][0063]하나의 제 1 서브 픽셀, 하나의 제 2 서브 픽셀 및 하나의 제 3 서브 픽셀로 이루어진 군으로부터 선택된 하나의 조합을 포함할 수 있다.
[0067][0064]여기서 명시해야 할 것은, 상기 제 1 서브 픽셀은 적색(R) 서브 픽셀이고, 상기 제 2 서브 픽셀은 녹색(G) 서브 픽셀이며, 상기 제 3 서브 픽셀은 청색(B) 서브 픽셀이다. 그러나, 이는 단지 예시일 뿐이며, 제 1 서브 픽셀, 제 2 서브 픽셀 및 제 3 서브 픽셀 중 적어도 하나는 적색, 녹색 및 청색의 3 원색 이외의 다른 색상일 수 있다.
[0068][0065]본 출원의 다른 실시예에 의해 제공된 이형의 디스플레이 스크린에 따라, 상기 이형의 디스플레이 스크린은 유효 표시영역의 범위를 확정하기 위한 윤곽선을 갖는다.
[0069][0066]상기 이형의 디스플레이 스크린은 반복 배열된 복수의 제 1 발광 유닛 및 반복 배열된 복수의 제 2 발광 유닛을 포함한다.
[0070][0067]여기서, 상기 제 1 발광 유닛이 위치하는 표면의 곡률 반경은 상기 제2 발광 유닛이 위치하는 표면의 곡률 반경보다 크다.
[0071][0068]상기 제 1 발광 유닛은 연속적으로 배열되어 상기 유효 표시영역에 메인 표시 영역을 형성한다.
[0072][0069]적어도 하나의 상기 제 2 발광 유닛은 독립적으로 분포되어, 상기 유효 표시영역에서 엣지 표시영역을 형성한다.
[0073][0070]상기 메인 표시영역의 제 1 발광 유닛이 위치한 표면의 곡률 반경은 상기 엣지 표시영역의 제 2 발광 유닛이 위치하는 표면의 곡률 반경보다 큰 이유로, 엣지 표시영역의 휘도가 메인 표시영역의 휘도보다 낮기 때문에, 엣지 표시영역은 마이크로 스케일로 관찰할 경우, 뚜렷한 울쑥불쑥한 감이나 입자감을 감소함으로써, 이형의 디스플레이 스크린의 디스플레이 품질을 향상시킨다.
[0074][0071]또한, 본 출원에 의해 제시된 실시예에서, 제 1 발광 유닛(102)은 유효 표시영역 내에 규칙적으로 반복 배열되어 메인 표시영역(104)을 구성한다. 제 2 발광 유닛(103)은 독립적으로 분포되어 유효 표시영역에서 엣지 표시영역(105)을 형성한다.
[0075][0072]엣지 표시영역(105)의 제 2 발광 유닛(103)은, 제 2 발광 유닛(103)의 중심으로부터 윤곽선(101)까지의 노멀 거리(Normal distance)는 기설정된 거리의 역치를 초과하지 않는다는 조건을 만족시킨다. 기설정된 거리의 역치는 통계 데이터에 따라 설정됨으로써 하나의 발광 유닛이 엣지 표시 영역(105)에 위치하는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 통계 데이터에 따르면, 특정 크