介绍了激光点云建模与传统3DMax建模技术的工作原理、实现流程和成果表达形式,结合实例从数据获取途径与建模方法两方面对二者进行对比,证明激光点云建模技术可以快速、精确地建立三维实体模型,对比结果能够为实际工程领域中的建模需求提供参考。
结合ArcEngine和Skyline二次开发技术构建了一个集二三维GIS于一体的地名地址数据采集和管理系统.该系统具有空间数据和属性数据的综合管理、地名地址数据录入与编辑、三维场景数据展示等功能,能够为城市地名地址数据的数字化管理提供综合性服务.
研究了基于ArcGIS Server的2种瓦片存储方式--松散型和紧凑型,并从原理和使用性能上对两者进行了比较。
以岔口小流域为研究对象,基于耕地现状和权属数据,借助GIS技术与FRAGSTATS 4.0软件,分析不同耕地类型破碎化的内部差异性,为未来的土地整治及农业规模化经营服务.结果显示,耕地的权属破碎化大于自然破碎化,总体破碎化程度表现为沟坝地>坡耕地>沟川地>梯田;空间分布上呈现为:梯田大面积集中于北部村庄,沟坝地、沟川地沿沟河呈条带状延伸,坡耕地则呈小片状分散布局;耕地适度破碎化益于水土保持,辩证地分析各耕地类型破碎化的影响效应利于土地整治的开展;4种耕地类型的边界褶皱度低.该区应因地制宜地开展土地整治及规模化经营.