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英夏 張 | AMiner学者主页 | AMiner
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1
花と剣山の接触を考慮したいけばなシミュレータの開発 (映像表現&コンピュータグラフィックス) -- (映像表現・芸術科学フォーラム2021 (Expressive Japan 2021))
健太 山口
,
英夏 張
,
信彦 向井
2021
映像情報メディア学会技術報告 = ITE technical report
引用
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加入学术空间
2
空気の密度差を考慮した水煙の舞い上がり表現(シミュレーション・プロジェクションマッピング,映像表現・芸術科学フォーラム2015)
修明 西部
,
英夏 張
,
信彦 向井
2015
引用:23
引用
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加入学术空间
3
自然画像におけるドミナントカラー抽出法 (知覚・認知を促す画像電子関連技術論文特集号)
英夏 張
,
智大 飯田
,
信彦 向井
2015
The journal of the Institute of Image Electronics Engineers of Japan : visual computing, devices & c...(2015)
引用
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加入学术空间
4
錯視を利用した文字型CAPTCHA生成手法に関する研究(画像生成・システム(ポスター),映像表現・芸術科学フォーラム2015)
明宣 浦山
,
美保 渡邊
,
英夏 張
,
信彦 向井
引用:23
引用
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加入学术空间
5
14-2 CIELAB色空間における色の類似度分布に関する研究(第14部門 ヒューマンインフォメーション2)
吉野 剛史
,
張 英夏
,
向井 信彦
2014
映像情報メディア学会年次大会講演予稿集 2014
引用:23
引用
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加入学术空间
6
7-3 決定木を用いた日本語手話における指文字の認識(第7部門 ヒューマンインタフェース)
原田 直人
,
張 英夏
,
向井 信彦
2014
引用:23
引用
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加入学术空间
7
接続性を保証したブロック作品組立手法の自動生成に関する研究(ポスター(可視化・オーディオ・システム),映像表現・芸術科学フォーラム2014)
大樹 柴田
,
英夏 張
,
信彦 向井
2014
引用:23
引用
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加入学术空间
8
実光源の推定に基づく拡張現実感映像の生成手法(ARとゲーム,映像表現・芸術科学フォーラム2014)
悠太 池島
,
英夏 張
,
信彦 向井
2014
引用:23
引用
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加入学术空间
9
爪と手首の位置検出に基づく日本語手話の指文字認識(認識とホログラム,映像表現・芸術科学フォーラム2013)
航平 三浦
,
英夏 張
,
信彦 向井
2013
引用:23
引用
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加入学术空间
10
粒子法による泡の崩壊シミュレーション(CGシミュレーションとAR,映像表現・芸術科学フォーラム2013)
祐介 田津
,
英夏 張
,
信彦 向井
2013
映像情報メディア学会技術報告
引用:23
引用
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11
粒子法による大動脈弁の開閉シミュレーション( 医療・福祉・ヘルスケアとVR)
向井 信彦
,
中川 真志
,
張 英夏
,
仁木 清美
,
高梨 秀一郎
2013
日本バーチャルリアリティ学会論文誌
引用:23
引用
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12
作りやすさを考慮したブロック玩具作品組立手順の自動生成に関する研究(ポスター展示(エンターテインメント・アニメーション),映像表現フォーラム)
純明 小野
,
Andre Alexis
,
英夏 張
,
正之 中嶋
2012
引用:23
引用
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加入学术空间
13
2-3 粒子モデルベース滑落雪のシミュレーション(第2部門 CGモデリング&レンダリング)
鷹浩 伊藤
,
英夏 張
,
信彦 向井
2012
引用:23
引用
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加入学术空间
14
人間の色知覚特性に基づいた色の類似度の定義に関する研究(一般セッション,人の視聴覚情報処理とPRMUの接点)
英夏 張
,
正之 中嶋
2012
引用:23
引用
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加入学术空间
15
13-8 構成方程式の結合による粘弾性流体の曳糸性シミュレーション(第13部門CGモデリング&レンダリング)
有松 和重
,
張 英夏
,
向井 信彦
2012
映像情報メディア学会年次大会講演予稿集 2012
引用
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16
13-8 構成方程式の結合による粘弾性流体の曳糸性シミュレーション(第13部門CGモデリング&レンダリング)
和重 有松
,
英夏 張
,
信彦 向井
2012
引用:23
引用
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加入学术空间
17
人間の色知覚特性に基づいた色の類似度の定義に関する研究 (パターン認識・メディア理解)
英夏 張
,
正之 中嶋
2012
引用:23
引用
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18
6-1 運動視差を用いた単眼画像からの3次元形状の推定(第6部門 三次元計測のための映像処理)
翔 衣笠
,
英夏 張
,
信彦 向井
2012
引用:23
引用
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加入学术空间
19
13-6 厚みのある円筒ガラスの高速屈折表現手法(第13部門CGモデリング&レンダリング)
雄太 牧野
,
英夏 張
,
信彦 向井
2012
引用:23
引用
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20
曲げを考慮したいけばなシミュレータの構築(教育・学習支援プラットフォーム/一般)
仁美 岡本
,
英夏 張
,
信彦 向井
2012
引用:23
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xin yan xiang jing (信彦 向井)
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17
zheng zhi zhong dao (正之 中嶋)
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13
zhaiteng hao (豪 齋藤)
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yu shu gao qiao (裕樹 高橋)
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hui er nei chuan (惠二 内川)
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mei bao du bian (渡邊 美保)
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gang shi ji ye (剛史 吉野)
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qing mei ren mu (清美 仁木)
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zheng zhi zhong dao
zhaiteng hao
yu shu gao qiao
yi lang chuan shang
hui er nei chuan
mei bao du bian
zhen zhi zhong chuan
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