微课作为新型的课程形态已成为全球教育界关注的教学模式,微课内容的设计尚处于不断深入探索的阶段.文章针对微课内容设计这一关键问题,在借鉴国内外现有的微课资源和活动基础上,结合"数字图像处理"课程的教学实践提出如何构建微课内容并合理有效地实施于课堂教学中.
This paper mainly introduces object-oriented modeling technology, and UML based on Uniifed Process appling in the modeling system , and I sum up one method that is relatively suitable for small and medium-sized software project with UML through this issue.
Through the discussion of bilingual teaching in computer application specialty students enhanced graphic design course knowledge and second foreign language media of knowledge, analysis of the implementation of bilingual teaching courses in graphic design in the process, how to improve the professional knowledge level and language ability of the students, the students' mastery of the knowledge points, made positive exploration in cultivating students' innovation ability and ability of practice.
区域填充算法广泛应用于各个领域,经典的区域填充算法存在若干问题,在分析了两种传统区域填充算法的原理的基础上,阐述了两种改进的区域填充算法。
"以项目为主线、教师为引导、学生为主体"是项目教学法最显著的特点,与传统的"教师讲,学生听"被动的教学模式不同,项目教学法开创了学生主动参与、积极探索、自主创新的教学模式[1]。该文结合自己的教学过程,对在《flash动画设计》课程中引入项目教学法进行探讨。
结合Photoshop课程内容和计算机专业学生的具体情况,探讨了计算机专业学生学习Photoshop课程的重要性,针对教学中存在的问题和如何培养学生的学习兴趣,提出在课程教学中使用案例教学法,以及如何设计课用案例进行了探讨。
分析当前人才需求,对计算机专业学生所开设的Photoshop课程内容进行调整,结合学生的实际情况,讨论了教学过程中融入色彩构成和平面构成的重要性。
<正>面向对象的软件测试是在面向对象软件开发过程中不可缺少的一个环节,对于保证软件质量、提高软件可靠性至关重要。UML(Unified Modeling Language)状态图是在软件开发的早期设计阶段确定下来的,它描述了对象以及对象间相互传递的消息,并根据面向对象顺序图的特点,结合类图和状态图来设计测试用例。本文,笔者介绍了基于UML顺序图的软件测试方法。
随着网络技术的发展,信息网络消费增长潜力巨大。基于此本文分析了郑州市当前信息网络产业发展现状,指出信息网络应用服务存在的问题,提出了推进信息网络产业发展的策略。
搏击运动于20世纪90年代传入中国,经过十几年的发展,已经步入成熟阶段。本文运用文献资料法、专家访谈法等方法进行研究,通过对商洛市的经济基础、社会基础、群众基础进行调查、分析、探索在商洛市开展搏击俱乐部发展的有利条件,明确搏击俱乐部市场化运行机制的可行性,为建立适应体育市场经济发展的搏击俱乐部提供必要依据。
对各个运动协调经典理论的阐述、分析以及归纳,吸取精华部分,总结不足之处。