Το παιχνίδι “Game of Life”, που εφευρέθηκε το 1970 από τον John Conway, είναι ένα παράδειγμα “παιχνιδιού” με 0 παίκτες, γνωστό και ως κυτταρικό αυτόματο (cellular automaton). Το παιχνίδι αποτελείται από ένα δισδιάστατο κόσμο που χωρίζεται σε κελιά. Κάθε τέτοιο κελί είναι είτε “ζωντανό” είτε “νεκρό ́ ́ σε μια δεδομένη γενιά. Το παιχνίδι αποτελείται από ένα σύνολο κανόνων που περιγράφουν πώς εξελίσσονται τα κελιά από μια γενιά στην επόμενη. Οι κανόνες αυτοί υπολογίζουν την κατάσταση ενός κελιού στην επόμενη γενιά, ως συνάρτηση των καταστάσεων των γειτονικών κελιών στην τρέχουσα γενιά. Στο δισδιάστατο κόσμο του παιχνιδιού, γειτονικά κελιά είναι τα 8 κελιά που βρίσκονται οριζόντια, κατακόρυφα, ή διαγώνια δίπλα στο δεδομένο κελί. Οι κανόνες του Conway για το παιχνίδι συνοψίζονται ως εξής: