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    Informatica Didactica

    Informatica Didactica

    JournalISSN 1988-2548eISSN 1988-2548中科院 文学 4区

    年发文量

    研究主题

    论文(1459)

    排序
    1El Papel Del Historicismo En La Educación Literaria Del Alumnado Español E Hispanoamericano En La Segunda Mitad Del Siglo XIX
    Gabriel Núñez Ruiz, Gabriel Núñez Molina

    En nuestro trabajo abordamos el proceso histórico en el que tiene lugar el desplazamiento de la Retórica como disciplina escolar y la implantación del nuevo modelo de educación literaria basado en el aprendizaje de la Historia de la Literatura en las aulas españolas e hispanoamericanas a partir de mediados del siglo XIX. Con tal fin, describimos las construcciones teóricas y las nociones ideológicas en que se sustenta este modelo de educación literaria ideado por las burguesías decimonónicas para que los escolares adquieran el concepto político de nacionalidad y admiren a los escritores u obras de nuestro pasado, quienes encarnan y desarrollan los ideales políticos, económicos, estéticos e ideológicos a ambos lados del Atlántico. Finalmente, mediante ejemplos de crítica literaria, legislación educativa, manuales de texto y ejercicios escolares revisamos los cánones crítico, pedagógico, escolar y de aula para contrastar el modo en que las teorías científicas se convierten o no en “saberes” enseñables en los centros españoles de segunda enseñanza.

    2026
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    加入学术空间
    2Metodologías Activas En La Formación De Docentes De Lenguas: Una Propuesta Con Cómic Y Jigsaw
    Gema Guevara Rincón, Marvin Brement

    El cómic, comúnmente percibido como una forma de entretenimiento superficial para jóvenes, ha sido utilizado en las aulas, especialmente en la educación primaria, para facilitar la comprensión lectora. Sin embargo, su uso disminuye en niveles educativos superiores. A pesar de esta tendencia, el cómic tiene un gran potencial pedagógico, especialmente en la enseñanza de lenguas extranjeras en la universidad. Gracias a su combinación de texto e imagen, el cómic permite trabajar eficazmente las competencias clave en el aprendizaje de una lengua: comprensión y expresión, tanto escrita como oral. Su lenguaje visual facilita la comprensión y promueve la creatividad en la expresión. Además, el cómic se complementa bien con técnicas pedagógicas activas, como el jigsaw, que fomenta el trabajo colaborativo. Esta combinación ofrece una metodología efectiva para involucrar al alumnado en el proceso de aprendizaje de manera dinámica. Una investigación-acción realizada en laboratorios de lenguas universitarios ha demostrado que el uso del cómic es altamente beneficioso y adaptable a diversos contextos educativos, ofreciendo una amplia variedad de temas y metodologías que motivan a los estudiantes a participar activamente en su formación lingüística.

    2026
    引用
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    加入学术空间
    3Joanna Rokita-Jaśkow (2025). the Ecology of Pre-Primary Foreign Language Learning. Multilingual Matters. 167 Pp.
    Ana Otto
    2026
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    加入学术空间
    4Sonia Eusebio Hermira. (2024). El Diseño De Programas En Línea Para La Formación De Profesorado. Una Guía Para La Autoevaluación. Puerta Del Sol. 142 Pp.
    M. Teresa Mateo-Girona
    2026
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    5La Percepción Del Aprendiz Sobre El Aprendizaje Competencial Fomentado Mediante El Uso De Comics En Una Situación De Aprendizaje En EFL
    Sergio Francisco Déniz, Daniella García Pérez

    En el presente estudio se expondrán los resultados obtenidos de una encuesta de satisfacción final empleada tras finalizar la implementación de una situación de aprendizaje mediante el uso de comics, siguiendo el enfoque por competencias clave, en EFL en un centro de la isla de Tenerife, más concretamente con dos grupos del curso de sexto de educación primaria. En esta encuesta se ha pretendido valorar el grado de apreciación del cómic como medio alternativo para explorar nuevas lecturas y crear productos digitales significativos en EFL por parte de los/las aprendices. Los objetivos de aprendizaje están relacionados con varias competencias clave seleccionadas (comunicación lingüística y plurilingüe; digital; ciudadana; y personal, social y de aprender a aprender) y los resultados obtenidos son desde la perspectiva de los/las aprendices participantes. Posteriormente, se analizarán los resultados obtenidos atendiendo al desarrollo de las competencias clave; la guía y monitorización del aprendizaje; la diversión y motivación; el grado de dificultad; los objetivos de aprendizaje; y el aprendizaje cooperativo. A modo de conclusión, y de acuerdo con la contextualización teórica y metodológica, se valorarán los resultados obtenidos tanto positivos como negativos de la propuesta de innovación, así como los aspectos a tener en cuenta para estudios futuros.

    2026
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    高被引作者

    作者引用发文
    Jules Bloomenthal3551
    Brian Wyvill3551
    Arie E. Kaufman3451
    Eyal Shimony3451
    michael w mcgreevy2501
    Frederick P. Brooks Jr.2491
    Ross Whitaker2361
    Marc Levoy2361
    GIRARD MICHAEL2161
    Jaron Lanier1961

    高产作者

    作者引用发文
    Eduardo Tejerorobledo15047
    Teodoro Alvarez Angulo2317
    Pilar Garcia Carcedo2615
    Amando Lopez2012
    Begoña Regueiro Salgado112
    Isabel Garcia Parejo2811
    Jesus Garcia Laborda1810
    joaquin diazcorralejo conde7110
    Pedro Luis Luchini149
    Victor Cantero Garcia339

    相关期刊

    Revista Brasileira de Linguistica Aplicada
    Bellaterra Journal of Teaching & Learning Language & Literature
    Tejuelo: Didáctica de la Lengua y la Literatura
    CUADERNOS DE LINGUISTICA HISPANICA
    Didactica-Lengua y Literatura
    ENUNCIACION
    GUINIGUADA
    LENGUAJE Y TEXTOS
    Nueva Revista del Pacifico
    Ikala