目的 提炼一套用户感知层面的评价技术和方法.方法 分别运用文献综述、案例研究和实证研究的方法,提出了生态材料的样本、材料感知评价层次模型、材料感知评价的实验设置及感知评价方法的4个主要层面.结果 通过总结材料的感知评价研究中的先进实验流程、评价方法及优缺点分析,构建了一套适用于生态材料感知评价方法模型.结论 通过实证研究,验证了提出的感知评价模型具有较高的可行性,对推动生态材料的多模态品质可持续性设计具有现实指导价值.
参数化设计是艺术与科学相结合的典型代表,它将感性的艺术家直觉与理性的数理逻辑绑定到一起,为当代艺术创作提供了新的方法论.当代公共艺术需要借助参数化设计及其特有的优势,帮助其实现更广泛的多样性、参与性和互动性.公共雕塑作为公共艺术的主要载体,其现有的设计和制作方法过于保守.本文介绍了参数化设计与数字制造技术在公共雕塑中的应用,比较新老技术在公共雕塑设计制造上的差异.结合具体案例,论证了数字技术在公共雕塑及公共艺术的设计制造中的可行性和有效性.参数化设计是一种非线性逻辑的公共雕塑设计手法,而3D打印可以创造出这些复杂精美的公共雕塑形式,两者相得益彰,增添了公共雕塑及公共艺术的多样性.
随着全球服务贸易经济的发展,制造业服务化视野下的用户需求呈现出模糊和复杂的特征,传统聚焦成品的产品创新思维和传统服务模式难以应对这一挑战,迫使企业亟需变革.研究基于价值共创理论提出一种准确获取与表达服务接触点、集成知识与共创的群智能化服务设计方法.以基于异质信息网络用户生成内容层级为数据源头,而后整合模型优化的推理、发明问题的解决理论、知识图谱提出了群智能的集成服务设计模型.模型集成了3个关键的设计步骤:(1)在用户生成内容的智能化采集阶段,采用异质网络对用户生成内容进行文本挖掘并生成异质网络,而后经过三角验证生成用户结构层级.(2)在多方利益相关者协作共创的解决方案生成阶段,结合模型优化推理和发明问题的解决理论的优势互补特点,将用户需求进行解构、重组;(3)在融合设计知识管理阶段,结合人工智能知识图谱构建矩阵,进行元素级和结构级的多样化匹配,确定各服务要素的组合方案.以共享汽车企业的服务设计为例,基于该模型设计了新的交通共享服务系统,验证了本研究提出的基于数据智能的全链条服务设计模型具有一定的普适性,揭示了服务共创价值中各参与者的角色以及资源智能配置方式,为企业生产者逻辑和用户逻辑的价值共创过程提供了智能化实现途径.
为了提高设计创新效率,本研究基于心理图式提出了国庆彩车的设计程序与方法.研究按照浅层、中层和深层的次序递进,设计心理图式划分为"造型图式""叙事与动作图式"以及"人物和情感图式"的基本类别,并提出了综合性、时态性、差异性和集体性四类基本属性.而后结合新中国成立70周年彩车设计,对不同心理图式的应用方法和属性进行了案例分析.本文所提出的方法在设计实践中得到了实证,具有一定的实用价值.
目的 新产品如何给用户带来惊喜感的高阶体验,一直是体验设计的课题,探索该体验的生成机制有助于产品持续地唤起用户的积极印象.方法 研究基于扎根理论,采用深度访谈与网络质性资料收集,应用Nvivo12作为质性分析工具进行三级编码,分析了设计师在实践过程中有效的策略.结果 分析出RNPs和INPs两种设计模式,共生成了11个设计策略:利他主义的品位领袖、基于心理图式的记忆重现、伴随语境中的移情、向艺术家借鉴、智能化的平衡、消费幸福感、智慧加倍的体验、融合机能性和美学价值、奇妙的交互、特征替换、非常规的姿态.结论 尝试从扎根理论探究了用户惊喜感点设计策略,以期为设计师进行创意活动时提供一个基于微观分析的理论参照.
目的 基于生物力学原理,评价自动驾驶情景中座椅靠背和座面的多种组合对睡眠舒适度的影响,从而指导智能座舱的设计研发.方法 基于Tekscan的CONFORmat座椅压力分布测量系统,设计了座面角度(15°,25°,35°)和靠背角度(140°,150°,160°)的实验装置,获取了20位被试的客观多维数据与主观评价数据,随后应用人工神经网络构建了舒适度预测模型.结果 重复测量方差分析表明,随着座面平移角度的增加,可有效地均衡界面接触压力分布,座椅靠背角度为160°与座面角度35°的组合设计,其压力的加权平均值、总接触面积、界面压力分布指数、适应性等级与其他实验条件有显著性差异.结论 最后应用人工神经网络预测模型的精确验证,研究建议将35°的座面角度与160°的椅背应用于智能座舱的睡眠位置.
本文从妮基·圣法勒的女性雕塑作品形式的特点入手,对她的女性雕塑蕴含的艺术理念和女性主义思想进行分析.同时解析了妮基·圣法勒不同时期的作品风格及其成因.
目的 在人机协同的设计背景下,研究提出的一套基于数据驱动的自动化生成设计方法,以致力于提高设计效率,为企业创新需求提供学术参考价值.方法 研究首先运用文本挖掘,并生成用户感性意象和产品特征词表,随后基于QM1对文本进行积极和消极感性意象分类,定量化的分析了用户的偏好,快速响应用户的需求.随后以公路自行车为设计案例,开发出应用程序编程接口(API)工具.结果 根据QM1的分析结果,选取了类别得分最高的6个设计元素进行组合,而后在SolidWorks的DriveWorksXpress中创建选定的设计元素模型和装配体的副构件,实现了用户需求与三维造型相匹配的自动化设计方案生成.结论 研究基于文本挖掘,并以公路自行车的自动化设计实践验证了有效性,方法具有数据驱动、快速响应和自动化的优势.
雕塑与绘画艺术有诸多共同点。文章通过雕塑与文人画的造型转换研究,对研究中出现的"写意"与"写实"、"图像的解读""构图转换"等问题进行了梳理,并对有关八大山人作品的讨论提出了质疑。
文章从校外实习基地建设容易被忽视的问题中,提出制订实践教学计划的原则,以及在实践中规避风险、培养学生创业意识、强化团队精神、打造"双师型"教师的作用和意义。
文章针对艺术设计院校学生在速写学习中的认识误区,从素描与速写、设计素描与速写、速写与创意的三者关系上,阐述速写对培养学生造型能力和创意能力的作用和意义。
<正>经过多年的教学实践,发现在雕塑专业的基础课教学中,课程与课程之间缺乏系统联系,基础知识与艺术创作被人为分离,进而学生对基础课程的兴趣逐渐下降甚至迷失。文章从斟酌"加"与推敲"减"、知识的"迁移"与实践中的"妙得""形"的描写与"神"的刻画,这三个方面试析雕塑专业基础课教学中存在的问题,并提出相应的教改意见。——题记
"陈述式"教学法是由学生陈述自己的选题缘由、创作构思、材料选择、表现手法及艺术效果。运用其目的是试图使学生在陈述中,发现创作环节中存在的问题,整合专业知识,提高毕业生所学知识的把握和应用能力。
“人体素描”,顾名思义,“人体”是表现对象,“素描”是绘画方式。《辞海》:“素描”(Drawing)单以黑色描写,不加色彩之画也。如墨笔画、钢笔画、木炭画等,统称素描。又文艺作品之描写景物而不十分渲染者亦称素描。实际上素描的内涵与外延早已扩展,大凡简单描写与单色绘画都可以成为素描,现代生活中文学、影视作品同样在沿用“素描”这一概念。在当代美术教育中“素描”被认为是艺术造型的基础,地位尤为突出。人体素描是高校美术教育的重要课程,一般来说人体素描都是由临摹人体石膏像开始,逐步进入真人写生阶段。